gotutiyan’s blog

プログラミング関連の話題を中心に

2020-08-07から1日間の記事一覧

Processingで「時間」を扱う一般的なテクニック

はじめに 本記事では時間を扱うテクニック全般を紹介します. 時間を扱いたくなる場面としては,ゲーム制作であれば,ステージをクリアするのに時間制限を設けるとき,必殺技的な何かを打った時のクールダウンを設定するときなどが考えられます.アート作品…