2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧

processingにおけるシーン遷移(画面遷移)を実現する一般的なテクニック

はじめに 基本アイデア 実装例 1. draw()に直書き 2. 関数を呼び出す 3. シーンを文字列で指定する 単純なゲーム制作で理解するシーン遷移 共通部分の追加 スタートシーンの追加 ゲームシーンの追加 クリアシーンの追加 おわりに はじめに ここでは,process…

【入門】processingで最小限の一筆書きゲームを作る

本記事は,processingで一筆書きのゲームを作る記事です. 早速ですが,完成版は画像のようになると思います.マウスを使ってマス目をなぞり,なぞったところは赤くなります.全てのマス目をなぞることができればクリアです. 完成予想図 まだprocessingをよ…

HackerRankでコンテストを主催する方法

競技プログラミングの世界では,様々なサイトでコンテストが開かれています.具体的には,AtCoderやCodeForcesなどです.その中でも,HackerRank(ハッカーランク)というサイトは,自分でコンテストを開けることが特徴です.今回はその具体的な方法について…

カメさんぽ攻略Tips集

はじめに カメさんぽを知らない人はこの記事にたどり着いていない気がしますが、これはカメさんぽの記事です。カメさんぽはカービィで有名なハル研究所のゲームで、歩数によってカメ達と仲良くなるゲームになっています。 本記事では、ゲームを進める上で知…